MyFirstStartupDemander une place

Sa première idée. Son premier projet. Son aventure.

Et si ton ado créait sa première startup ?

30 jours pour transformer une idée en projet numérique grâce à l’IA. Une aventure pour développer son autonomie, sa créativité et son esprit entrepreneurial.

Pas besoin de savoir coder. Juste de la curiosité, des idées et l’envie d’essayer !

  • 13–17 ans
  • 30 jours, à son rythme
  • IA copilote
  • Supervision parentale

Les candidatures ne sont pas encore ouvertes. Aucun paiement n’est possible. Aucun résultat commercial garanti.

Scène illustrative : une adolescente construit son projet à la table familiale, avec un parent
L’IA est le copilote. Le jeune reste le pilote.Illustration générée, pas une photo de participant.

Bien plus qu’une startup

Des compétences pour la vie

Le projet lui appartient. Ce qu’il apprend l’accompagnera bien au-delà du challenge.

Autonomie

Prendre des décisions, organiser son projet et surmonter les difficultés.

Créativité

Imaginer des solutions originales à de vrais problèmes.

Esprit critique

Questionner les réponses de l’IA, vérifier les informations et exercer son jugement.

Esprit entrepreneurial

Découvrir les clients, les coûts, les prix, la concurrence et le fonctionnement d’une entreprise.

Communication

Présenter une idée, convaincre, écouter les critiques et améliorer sa proposition.

Responsabilité

Comprendre les conséquences de ses choix et chercher à créer un impact positif.

Même si sa première startup ne devient pas une entreprise rentable, les compétences acquises resteront.

Ton idée prend forme

De l’idée au premier projet en 30 jours

5 étapes pour essayer, construire et apprendre. Les 30 jours sont un cap, pas un compte à rebours.

  1. 1

    Imagine

    Découvre tes talents et tes passions. Identifie un problème et trouve ton idée de startup.

    Une idée qui t’appartient

  2. 2

    Explore

    Découvre tes futurs clients, analyse les alternatives existantes et vérifie si ton idée peut être utile.

    Des besoins à vérifier

  3. 3

    Construis

    Avec l’IA et des outils comme NanoCorp, transforme ton idée en un premier produit numérique fonctionnel.

    Une première version à essayer

  4. 4

    Teste et lance

    Fais essayer ton produit à de vrais utilisateurs, améliore-le et découvre les premières étapes de la commercialisation.

    Des retours réels, pas inventés

  5. 5

    Présente et progresse

    Présente ta startup, son impact positif, les résultats obtenus et les compétences développées.

    Un pitch et des apprentissages

Scène illustrative : une jeune fait essayer son projet sur un téléphone
Illustration générée. Aucun résultat de la bêta n’est représenté.

Petit au départ. Réel dans l’expérience.

Un outil simple qui remplit une fonction peut être une réussite. Une première vente est une possibilité, jamais une obligation.

Le produit dépend des capacités du jeune et des moyens disponibles. Comptes, publication, dépenses et opérations commerciales restent encadrés par les parents.

Les outils externes ont leurs propres conditions d’âge, d’accès et leurs éventuels frais.

L’IA comme copilote

Il réfléchit. L’IA l’aide à avancer.

Comparer des idées, rechercher un marché, réfléchir aux coûts, construire, communiquer et comprendre les retours.

Le coach pose des questions, propose des pistes et challenge les hypothèses. Le jeune vérifie, choisit et expérimente.

NanoCorp est notre outil privilégié pour créer des produits numériques. Aucun partenariat officiel n’est annoncé.

MyFirstStartup est construit et opéré par des agents IA sur NanoCorp.

Son accès et celui des autres outils dépendent de leurs conditions, notamment d’âge, et de l’autorisation parentale. Leurs frais éventuels sont distincts.

Exemple fictif d’échange pédagogique

Le jeune

« Je pense que mon idée peut aider tout le monde. »

« Qui pourrait en avoir besoin en premier ? Comment peux-tu le vérifier auprès de cette personne ? »

Une question pour avancer. Pas une réponse qui décide à sa place. Cet exemple n’est pas un coach actif.

Pour les parents

Ils entreprennent.
Vous les accompagnez.

Vous gardez le cadre. Votre ado garde les commandes.

  • Vous supervisez son activité, les comptes et les autorisations.
  • Vous contrôlez les dépenses, la publication et les éventuelles opérations commerciales.
  • Il avance sans devoirs ni horaires imposés, avec une autonomie qui grandit.
  • Vous faites le point ensemble sur les étapes et les compétences développées.

Vous êtes responsables de l’encadrement de votre ado et de vos décisions financières. MyFirstStartup conserve ses propres obligations légales.

Scène illustrative : un adolescent présente son projet à sa famille
Illustration générée, pas un témoignage de famille participante.

Et si tu devenais entrepreneur ?

Un vrai besoin peut devenir ton point de départ.

3 pistes entièrement fictives pour imaginer ce qui est possible. À toi de trouver la tienne.

Exemple fictif

Un coup de main, au bon moment

Un outil qui rapproche les besoins ponctuels d’associations des disponibilités de bénévoles.

À mesurer : missions effectivement pourvues.

Exemple fictif

Des événements plus accessibles

Un guide numérique pour préparer une sortie en vérifiant les informations d’accessibilité d’un événement.

À mesurer : informations vérifiées auprès des organisateurs.

Exemple fictif

Emprunter plutôt qu’acheter

Un petit catalogue de quartier pour proposer au prêt les objets qu’on utilise rarement.

À mesurer : prêts réellement réalisés.

Ces illustrations ne sont ni des projets de participants, ni des projets personnels de la famille du fondateur. Aucun résultat n’est revendiqué.

Notre première cohorte bêta

Rejoins les 10 premières familles MyFirstStartup !

Une expérience fondatrice pour découvrir la méthode et contribuer à son amélioration. Vos retours feront évoluer le programme.

Prix de lancement · par famille

9,99 €

Un paiement unique. Aucun abonnement au challenge.

Demander une place

Candidature sans paiement. Place soumise à validation.

  • 5 étapes pour imaginer, explorer, construire, tester et présenter.
  • 30 jours comme objectif, avec un rythme souple.
  • 10 familles pour cette première cohorte, sans nombre de places restantes inventé.
  • Des retours et suggestions pour améliorer la bêta.

Le contenu et les fonctionnalités réellement inclus seront confirmés avant tout paiement. Les éventuels frais de NanoCorp ou d’autres outils sont distincts et nécessitent l’accord des parents.

Aucune garantie de vente, de lancement commercial ou de rentabilité. La réussite se mesure aussi aux compétences et aux tests réalisés.

Une première étape, ensemble

Demandez une place pour votre ado.

La candidature est réservée aux parents ou responsables légaux. Pas de compte ado. Pas de paiement aujourd’hui.

  1. 1. Vous candidatez.
    Quelques informations pour vous recontacter.
  2. 2. Nous examinons votre demande.
    Une confirmation de candidature ne garantit pas une place.
  3. 3. Vous décidez.
    Le contenu inclus, les conditions et les coûts vous sont présentés avant tout paiement ultérieur.

Ne renseignez ni le nom de votre ado, ni son école, ni d’informations sensibles dans votre motivation.

Candidature parentale

Les candidatures ne sont pas encore ouvertes.
Ce formulaire présente les informations qui seront demandées. Ne saisissez aucune donnée pour le moment.

1 000 caractères maximum. Ne partagez pas de données personnelles sur votre ado.

Ces informations servent à examiner votre candidature et à vous recontacter. Aucun ajout automatique à une liste marketing.

Les candidatures ne sont pas encore ouvertes. Les informations de confidentialité doivent d’abord être validées.

Les réponses essentielles

Questions de parents

Mon enfant doit-il savoir programmer ?

Non. Il découvrira comment utiliser l’IA et des outils numériques pour développer son idée.

Doit-il vraiment créer une entreprise ?

Non. C’est une expérience éducative qui peut aboutir à un prototype, un premier produit ou éventuellement un projet commercial réel sous supervision parentale.

Dois-je l’accompagner en permanence ?

Non. Vous supervisez les aspects essentiels : comptes, autorisations, dépenses et opérations commerciales. Le parcours vise à renforcer son autonomie.

Les 30 jours sont-ils obligatoires ?

Non. Les 30 jours sont un objectif motivant. Chaque participant avance à son rythme, sans horaires imposés.

NanoCorp est-il inclus dans les 9,99 € ?

Non. Les éventuels frais d’outils externes sont distincts et doivent être présentés avant leur utilisation. Les parents autorisent chaque achat et vérifient les conditions d’accès, notamment d’âge.

Que se passe-t-il si mon enfant ne réalise aucune vente ?

Il peut parfaitement réussir en ayant développé de nouvelles compétences, testé son idée et appris de son expérience. Aucun résultat commercial n’est garanti.

L’impact positif est-il obligatoire ?

Oui. Chaque projet doit chercher un bénéfice social, éducatif ou environnemental concret et définir au moins un indicateur pour l’évaluer. Intentions, hypothèses et résultats démontrés restent distincts.